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번호 제목 작성자 작성일 추천 조회
174  [2008-06-22] C++ Component System 발표자료    김성헌 2008/06/22 948 6808
173  [2007-11-11] General Collision Detection for Games Using Ellipsoids    이창규 2007/11/11 893 4256
Notice  이 게시판에 대해서    관리자 2005/09/25 888 4133
171  [세미나] 이전 세미나 발표 자료 모음집    최지호 2005/12/17 869 4324
170  [2007-12-09] GFx, PhysX  [2]  김성익 2007/12/09 848 4409
169  [2008-03-02] Game Design_3 (게임 경제)    이재석 2008/03/03 829 4739
168  [2008-2-24] CPU에 대하여  [1]  차태상 2008/02/24 823 4204
167  [2008-2-17] Shadow Mapping 정리    이창희 2008/02/14 813 4344
166  [2007-11-25] Separation of Axis Theorem    윤동일 2007/12/03 813 3984
165  [2007-11-04] 서버매니저툴(네임드파이프)와 게임시뮬레이터    주세영 2007/11/06 808 3847
164  [2008-01-13] Game Design_2 (게임에 작용하는 심리적 요소)    이재석 2008/01/11 804 4146
163  [2007-02-25] Coding for Multiple Cores 발표자료    차태상 2007/02/26 804 3461
162  게임엔진(1) - 설계요소    김성익 2006/02/05 803 3532
161  [2006년 2월 12일 발표자료] Game Engine Architecture - Core System Part2  [1]  김태진 2006/02/11 802 3439
160  [2006-05-28] 3D 게임 프로그래밍 & 컴퓨터 그래픽을 위한 수학 제2판 0~2장    양준원 2006/05/28 790 3846
159  [PBR] 4.2 Aggregates    김성익 2006/01/22 789 3232
158  [2007-10-28] 3ds Max 발표 자료  [1]  박일 2007/10/28 785 3906
157  UML 소개, use case작성법  [2]  강정훈 2006/05/15 777 4013
156  [세미나] 물리 엔진 리뷰    김성헌 2006/05/07 777 3588
155  [2008-06-22] 게임 물리 프로그래밍 가이드 발표자료  [2]  김성익 2008/06/23 771 4989

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